
TỔNG QUAN VỀ NGÀNH CÔNG NGHIỆP GAME VIỆT mitom truc tiep bong da
Theo App Annie, một nền tảng phân tích và dữ liệu thị trường di động, năm 2020, các công ty game Việt mitom truc tiep bong da đứng thứ 7 về số lượt tải game trên toàn thế giới. App Annie cho biết cứ 25 game thì có 1 game được sản xuất tại Việt mitom truc tiep bong da.
Việt mitom truc tiep bong da tự hào về nền văn hóa “ưu tiên thiết bị di động” với 68 triệu người sở hữu điện thoại thông minh. 64% trong số họ đang sử dụng 3G, 4G hoặc 5G. Thời gian chơi game trung bình một ngày của người Việt mitom truc tiep bong da là 3,9 giờ, cao hơn 10% so với một giờ chơi game trung bình của người Mỹ.
Năm 2020, ngành game Việt mitom truc tiep bong da đạt doanh thu 12.000 tỷ đồng, gấp đôi năm 2015. Ngành đang thu hút 25.000 lao động, phục vụ 32 triệu người chơi trong cả nước.
Số liệu được công bố gần đây cho thấy ngành game tại Việt mitom truc tiep bong da có nhiều tiềm năng và có bước đột phá trên thị trường game quốc tế. Năm công ty trò chơi đến từ Việt mitom truc tiep bong da lọt vào danh sách 10 nhà phát hành trò chơi có trụ sở chính của ANZSEA năm 2021.
Những con số này đã chứng tỏ ngành game tại Việt mitom truc tiep bong da có nhiều tiềm năng phát triển trong tương lai. Trong khi đại dịch COVID-19 đang diễn biến phức tạp, thị trường game vẫn đang đạt được mức tăng trưởng ấn tượng. Ngành game Việt mitom truc tiep bong da có cơ hội trở thành nước xuất khẩu mới với giá trị cao.
Ngành công nghiệp game Việt mitom truc tiep bong da còn nhiều cơ hội để phát triển nhưng cũng gặp một số khó khăn. Tổng lượt tải game tại Việt mitom truc tiep bong da cao nhưng các nhà phát hành game trong nước lại thấp nhất Đông mitom truc tiep bong da Á về doanh thu. Một game thủ Việt mitom truc tiep bong da đóng góp cho các nhà phát hành doanh thu trung bình là 230 VND, trong khi ở Nhật Bản, con số này là 350.000 VND, cao gấp 154 lần.
NGÀNH CÔNG NGHIỆP TRÒ CHƠI CÓ THỂ TRỞ THÀNH MỘT NGÀNH XUẤT KHẨU LỚN
Theo bà Trâm Nguyễn – Giám đốc Quốc gia Google tại Việt mitom truc tiep bong da, Lào và Campuchia, Google đã đồng hành cùng các công ty game, nhà phát triển ứng dụng và các công ty khởi nghiệp tại Việt mitom truc tiep bong da trong thập kỷ qua.
Google gần đây đã triển khai dự án GameCamp và chương trình Gaming Growth Lab chuyên dành cho các công ty và cá nhân tại Việt mitom truc tiep bong da có niềm đam mê làm game.
Trong những năm qua, Google đã đa dạng hóa các hoạt động và chương trình đào tạo cho ngành công nghiệp trò chơi tại Việt mitom truc tiep bong da, đào tạo các nhà phát hành trò chơi cá nhân và các công ty trò chơi nhỏ. Thông qua khóa đào tạo này, Google đã từng bước giúp các công ty game Việt mitom truc tiep bong da tiếp cận các quy trình làm game chuyên nghiệp. Google cũng hỗ trợ giới thiệu các sản phẩm game xuất sắc của Việt mitom truc tiep bong da ra thị trường quốc tế, ví dụ như game Heroes Strike of WolfFun đã được quảng bá tại Triển lãm game quốc tế G-Star ở Busan, Hàn Quốc.
Google kỳ vọng sẽ sớm chứng kiến sự tăng trưởng vượt bậc của ngành game Việt mitom truc tiep bong da trên thị trường quốc tế, đưa ngành game trở thành nhà xuất khẩu quan trọng, góp phần phục hồi nền kinh tế trong và sau đại dịch COVID-19.
Ông Nguyễn Quang Đông, Viện trưởng Viện Nghiên cứu Chính sách và Phát triển Truyền thông (IPS), cho rằng ngành game vẫn chưa được nhìn nhận đúng mức, mặc dù là ngành kinh doanh có nhiều tiềm năng và cũng là ngành duy nhất có khả năng “xuất khẩu” nội dung số của Việt mitom truc tiep bong da ra thế giới. Do đó, việc gỡ bỏ các rào cản pháp lý và đưa ra các chính sách mới sẽ giúp ích trong việc phát triển ngành công nghiệp game.
Báo cáo thị trường trò chơi quốc tế năm 2020 của NewZoo cho thấy, trong thời điểm đại dịch xảy ra, tổng doanh thu của ngành trò chơi quốc tế năm 2020 vẫn đạt 159,3 tỷ USD, tăng 9% so với năm 2019, một nửa trong số này đến từ thiết bị di động. phân đoạn trò chơi. Cụ thể, mảng game dành cho máy tính bảng và điện thoại thông minh đạt doanh thu 77,3 tỷ USD, trong đó, mảng game dành cho điện thoại thông minh có tốc độ tăng trưởng hàng năm là 15,8%.
Những con số này đã minh họa một bức tranh tích cực và tươi sáng cho ngành công nghiệp game, nhất là khi nhiều lĩnh vực kinh tế khác đang xuống dốc do ảnh hưởng nặng nề của COVID-19. Châu Á là thị trường trò chơi lớn nhất, chiếm một nửa doanh thu trong khu vực, có tốc độ phát triển nhanh chóng cùng với Châu Mỹ Latinh và Châu Phi – Trung Đông.
Tổng hợp bởi VietnamCredit